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(+1)

Respawn 😨😨😨

Bem,vamos lá,pra começar,ainda bem que não vi pessoas falando do conteúdo do jogo já que caí que nem patinho no plottwist dele,ele começa com um trecho de gameplay no que seria um Vampire Survivor de NES,os controles são responsivos e simples,ande com WASD e atire com o mouse,mas senti falta de poder saber os comandos dentro do jogo,mesmo que esses sejam bem intuitivos,você não sabe se está perdendo alguma coisa da gameplay,como algum comando adicional de que você não está ciente,após um tempinho jogando,o jogador acaba morrendo e então a protagonista desliga o seu Nintendinho e vamos pro quarto dela,esse que é muito bonito e bem ambientado,infelizmente há pouco para se fazer aqui além de dormir e seguir com a trama,após dormir,vamos pra uma versão retrô do quarto,aliás,sobre os visuais dessa parte do game,são bem charmosos e simples,mas senti que faltou um certo capricho em alguns quesitos,como as animações e o próprio sprite do Player,nessa parte o jogo lembra muito um daqueles joguinhos de Terror de RPG maker como Castelo Mogeko,confesso que não sou aprofundado nesse nicho,então não tenho comparações mais diretas pra fazer com esse nicho de jogo,mas me pareceu passar muito bem a vibe de um desses títulos,normalmente eles veem acompanhados de uma menininha fofa e algum monstro carismático (no sentido de ter um bom design e não de ser simpático),nesse aspecto,não fui muito com a cara da Sarah,que acredito ser o nome da nossa protagonista nessa aventura,sinto que faltou mais informações pra conhecermos melhor ela,já o monstro da vez,puxando de memória agora,acho que se chama "Djabinhos" ou algo do gênero,esse sim tem um ótimo design,muito marcante e creepy 😨,enfim,nesse trecho,nosso objetivo é achar o caminho ao longo de um mapa escuro,resolver puzzles,achar itens chaves e conversar com NPCs,confesso que é um tanto confuso nessa parte,seja entender pra onde você tem que ir ou por onde você já passou,apesar de que acredito que faça parte da experiência desse tipo de jogo,sobre a gameplay nessa parte,acho que ficou um pouco estranho a mira permanecer na tela e continuar determinando pra onde a personagem está olhando,e também há algumas colisões invisíveis,mas nada que afete a experiência de fato,sem spoilar o final,minhas criticas pra ele como um jogo é que a experiência é muito regrada e sem espaço pro jogador afetar a gameplay,o trecho inicial (o Vampire Survivor) é muito fácil e você morre em um momento fixo sem conseguir reagir,talvez se ele tivesse mais desafio e o player precisasse ir bem nele pra avançar,uma ideia pra uma possível versão finalizada do jogo seria que Sarah jogasse um jogo diferente cada noite,e cada sonho dela tivesse aspectos referente ao jogo que ela jogou naquela noite,mais coisas pra explorar na casa da Sarah e quem sabe mais gameplay nesse "lado da tela" também seria muito interessante.   Parabéns pelo jogo,foi uma das experiêcias mais únicas que tivesse nessa Jam!