E se Hollow Knight fosse Zelda 1? ,zerei ambos os jogos (confesso que precisei de ajuda externa no caso do Zeldinha),são dois jogos dos quais eu gosto bastante. Sobre o nosso Legend of Hollow aqui(vou usar esse termo pra me referir a ele pra não ficar confuso comparações que irei fazer com Zelda 1 e HK) ,ele começa com uma tela de titulo bem simples mas até que bonita,o jogo apresenta os controles,algo que eu gosto muito,porém,gostaria de poder andar com WASD e usar os outros comandos do outro lado do teclado,já que pra mim é bem desconfortável usar as setinhas pra me mover,o visual do jogo tem um certo charme,mas mesmo que o HK seja também um tanto monocromático em algum sentido,ainda assim ele possui um contraste entre os elementos na tela,o que não acontece aqui no Legend of Hollow,o jogo é (quase) completamente cinza,preto e branco,prejudicando a clareza visual,o jogo possui um mapa em disposição de Grid,tal qual o Zelda 1,logo de cara o jogo possuí muitos obstáculos,muitos inimigos e telas cheias de espinhos,é bem difícil avançar e entender as colisões inicialmente,mas depois de algumas mortes eu fui capaz de passar por essas telas iniciais sem levar dano,já os inimigos que atiram também são bem dificeis de se lidar,com projéteis grandes e frequentes,mas,com algumas tentativas cheguei no chefe,inicialmente parece quase impossível de derrotá-lo,seus ataques são amplos e rápidos,sem deixar abertura,o objetivo aqui é pegar a magia,a dificuldade do jogo é seu maior pecado,sempre que o player morre,o jogo reseta,tentei bastante vencer o primeiro chefe,até desenvolvi uma estratégia de farmar os inimigos nas primeiras telas pra chegar no chefe com magia cheia,mas não foi o suficiente já que ele precisa tomar mais de 3 hits pra morrer,é uma pena pois eu estava curioso pra chegar até o fim do jogo,mas não fui capaz,os controles são responsivos apesar do ataque ser um tanto estranho,dá pra se acostumar,a ação de curar também demora bastante,acredito que sequer dê tempo de curar durante a batalha contra o chefe,a música também consegue ficar irritante depois de um tempo,existe a opção de mutar ela,porém o que mais martelou minha cabeça depois de tantas tentativas e erros foi o som de andar do Knight.