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Opa boa noite meu camarada achei o jogo divertido e muito bonitinho vou falar um pouco a mais a baixo

Tutorial

acho que faltou um pouco do tutorial pro jogo acho que na tela inicial ou dps da mini cutscene seria bom ou ate msm alguma placa tipo quando vc pega um upgrade seria bom fiquei um tempo tentando ver onde eu pulava 

Mecanica

achei a mecanica do jogo bem legalzinha mas acho que o player poderia atacar um pouco mais rápido ou ate msm fazer ele poder andar enquanto ataca tbm acho que o player deveria andar dps de ser atacado achei meio desconfortável ter que ficar parado na frente do inimigo além de as vezes ficar em cima dele e ele simplesmente me matar pq nao podia me mover 

Tema 

gostei do uso do tema o estilo de arte da musica e dos efeitos sonoros lembraram muito jogos antigos entao da pra ficar bem imerso no jogo

Arte

gostei bastante da arte do jogo achei elas muito bonitinhas as animações do personagem ficaram bem legais a musica e o efeito sonoro ficaram bem condizentes com o tema tbm

GDD

adorei o gdd ficou muito bem feito e organizado so ficou meio ruim de ver entao tive que dar zoom mas as referencias e as setinhas me ajudaram a entender bastante o GDD

Gostei bastante do jogo achei ele bem legal e interessante se desenvolver melhor a historia e a mecanica nao duvido nada que de pra lançar 


OBS

nao coloquei na analise propriamente pq nao soube onde encaixar pq nao sei se foi proposital pra gente bater no inimigo ou se foi sem querer mas dps de pegar a arma eu cai num buraco

Obrigado pelo feedback!

Eu fiquei mechendo muito tempo na arte e tentando arrumar a bagunça que foi essa colisão e esse ataque que eu fiz que esqueci de colocar um tutorialzinho kkkkkk.

Fico feliz que tenha gostado das artes e da música (principalmente a música que eu não fazia nenhuma ideia do que eu tava fazendo kkkk).

A parte de cair no buraco era sim proposital só pra ensinar o jogador a bater no inimigo (na hora achei a ideia genial não sei porque :/).