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A ideia tava muito boa, entrar e enfrentar boss com arco! A execuçao nao tava muito boa, o personagem atirava de uma força muito cansada, com cds muito longos, e por outro lado o boss atacava de uma forma rapida demais! O primeiro boss tava bem destoado com toda a arte, na vdd pouca coisa combinava, pegar assets de muitos lugares diferentes complica um pouco a imersao por nao seguir as mesmas regras para tamanhos, cores ou mesmo quantidade de pixels, passei o primeiro boss e de repente sem avisar os comandos mudam, foi planejado isso? Se foi, voce precisa passar essa informaçao ao jogador durante o game, isso evita a sensaçao de bug e aumenta a ideia de que quem esta errando é o jogador e nao o dev! o segundo boss tem padroes faceis, mas a velocidade dos projeteis sao muito mais rapido que os jogadores, inclusive o coraçao dourado anda tem algum tipo de lerp no posicionamento dele, que dificulta muito a gameplay, opte smp por controladores de speed! Parabens pelo projeto entregue e boa sorte na Jam