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(1 edit)

Opa :D tudo bom?

Pensei em aproveitar o tema Mudanças Climáticas pra enfatizar propostas de política ambiental relevantes. Muito se fala sobre o tema mas há pouco espaço na mídia popular no âmbito de popularizar ideias como agrofloresta, transporte público, urbanismo verde e outros tipos de práticas de larga escala que realmente deveriam ter espaço no discurso além do "feche a torneira para escovar os dentes" que a gente ouve sempre.  Pra mim foi mais importante focar na parte tangível e política do tema do que incorporar na literalidade, saca?

Eu experimentei com ter alguns sisteminhas de fundo mais complexos e dinâmicos sobre o clima e o solo mas ficava contraintuitivo do ponto de vista do jogador e eu não queria que o jogo virasse um painel de controle de avião xD (até por ser filosoficamente um jogo buscando popularizar uma ideia socioambiental ainda nichada, podemos dizer)

Tem essas trancas de recurso ai realmente, mas acho que esqueci de incluir no tutorial que ESC pausa e tem um botão de reiniciar. Vou colocar na página do jogo, valeu o lembrete!

Quis fazer o jogo em inglês pois meu portfólio é majoritariamente em inglês (questões de alcance) e não tive o tempo todo da jam para me dedicar :( então acabei fazendo só em inglês por ser mais fácil no curto prazo e não ter custo de tradução para incluir no portfólio caso fechasse o projeto. Mas longe de mim deixar os BR de lado.

Obrigado por jogar!