Pontos positivos:
O jogo tem uma vibe mais de mistério do que de retrô.
Falta uma música geral, mas, apesar de já ter uma atmosfera, dá para investir num barulho de vento tenebroso.
A arte é simples, mas eu gostei disso (principalmente do carinha andando).
GDD cumpre seu papel apresentando seus elementos essenciais.
Pontos negativos:
A arma inicial não parece com nada, e isso me deixou um pouco confuso. Já o “lança tripas”, que você pega no início, dispara milhares de tiros por segundo, ficando bem roubada.
Às vezes, os inimigos ficam travados nas paredes.
Eu não consegui zerar o game, porque perdia muitas vidas em algumas partes que pareciam quase premeditadas, e teria que repetir tudo de novo.
Falta um minimapa; fiquei uns 8 minutos procurando os últimos inimigos em cada fase.
Diante disso, eu digo que o jogo parece um teste para algo maior. Se você quiser dedicar tempo neste projeto, eu recomendaria!