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Pontos positivos:

O jogo tem uma vibe mais de mistério do que de retrô.

Falta uma música geral, mas, apesar de já ter uma atmosfera, dá para investir num barulho de vento tenebroso.

A arte é simples, mas eu gostei disso (principalmente do carinha andando).

GDD cumpre seu papel apresentando seus elementos essenciais.

Pontos negativos:

A arma inicial não parece com nada, e isso me deixou um pouco confuso. Já o “lança tripas”, que você pega no início, dispara milhares de tiros por segundo, ficando bem roubada.

Às vezes, os inimigos ficam travados nas paredes.

Eu não consegui zerar o game, porque perdia muitas vidas em algumas partes que pareciam quase premeditadas, e teria que repetir tudo de novo.

Falta um minimapa; fiquei uns 8 minutos procurando os últimos inimigos em cada fase.

Diante disso, eu digo que o jogo parece um teste para algo maior. Se você quiser dedicar tempo neste projeto, eu recomendaria!