Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Also, an der Umsetzung kann man noch einiges machen, aber das ist ja kein großes Problem, Jams sind ja für Prototypen da (ich würde interpolate beim Rigidbody des Spielers aktivieren, den collider der Waffe zu einem Trigger ändern, DeltaTime verwenden, den Mauszeiger ausblenden und einen SpiteAtlas verwenden, dann währe das Spiel direkt Tausendmal besser). Trotzdem habe ich das Spiel ziemlich genossen, es hat auf eine lustige Art spaß gemacht, was ich wirklich nicht gedacht hätte. Ich finde es übrigens auch cool das du alles selbst gezeichnet hast.