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Du hattest halt einfach einen ungünstigen Build Fehler, und hast es halt vergessen zu testen. Ist unglücklich gelaufen und du weißt es ja nun für zukünftige Jams. Tut mir immer noch leid für dich, aber dein Spiel war ja trotzdem eines der Kreativsten in diesen Jam

Danke, deins auch :)