Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Ahoj. Hlavní postava je super, mega goofy. Komentář na konci mě překvapil :D Asi nevadí, že to bylo tak krátké, premisu mechanik to ukázalo. Co jsem zjistil, tak pokud člověk zápasí s délkou, tak je dobré tam hodit třeba timer jednoduchý. Když jsem to hrál podruhé, tak jsem byl rychlepší a u poslední překážky jsem nemusel použít to turbo, ale stačilo slidovat a dostal jsem se tam než se brána zavřela. 

(+1)

Som rád že sa ti môj malý game jam projekt ľúbil :D Už viacero ľudí mi povedalo, že timer by bol dobrý nápad, a pár krát ma to aj samého pri tvorbe hry napadlo, ale som príliš lenivý na to, aby som zisťoval jak mám upraviť fonty a tak aby ten timer aj nejako vyzeral :D


A jo, to s tým peeloutom ku dverám na konci mi došlo, ale už sa mi nechcelo tie dvere posúvať, takže som to proste nechal tak.

To bych nebral jako výtku, naopak je to super z toho speedrunnerského hlediska, že je více způsobů, jak překážku překonat, a když na to hráči přijdou sami, tak je to o to víc rewarding. To samé s tím rychlým dropem, člověk se to dozví v kontextu překonání překážek, ale může to použít i na rychlé padání, aby získal lepší čas.