Muchas gracias! Sí lo del control es un punto a mejorar, desde luego. En las preferencias puedes bajar la sensibilidad, pero no es una solución final.
El problema es que la velocidad a la que se acercan los obstáculos (terreno) esá basado en la canción en sí (mi idea es poder jugar con múltiples canciones en un futuro), así que tengo que asegurarme de que el jugador pueda esquivar esos obstáculos independientemente de la música o sentirá que el juego está "haciendo trampas". Gracias por el feedback!