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(+1)

Não acredito que desisti no último nível... :(

Fernando Adventures é um jogo de plataforma de precisão que se baseia no estilo retrô.

O maior problema do jogo, é ter um level design de plataforma de precisão e um personagem que o jogador não tem controle. A maioria das minhas mortes foram porque o personagem escorregou uns 2 pixels para o lado e caiu do bloco, sendo extremamente prejudicial quando o conceito do jogo é ser muito preciso. Outro é que as plataformas e o dash poderiam estar de acordo, pois durante a maior parte da gameplay, eu tive que usar o dash e voltar um pouco senão eu caía, sem contar que o pato escorrega, então eu tinha que corrigir de novo para não sair da plataforma.

Mesmo assim, eu consegui me divertir porque gosto desse tipo de jogo, e ele tem bastante mecânicas com os blocos que são bem legais reutilizando o seu prévio conhecimento para inovar. O level design é bom, mas não conversa com o movimento do personagem, o que torna o difícil em injusto.

Em suma: Tô chorando porque sou ruim.

Nota: Sugiro olhar o controle de Hollow Knight, é um dos controles mais precisos do gênero.

(+1)

Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado, eu realmente tinha que ter melhorado os controles, seria bom eu ver os controles de hollow knight mesmo, mas acho que vou olhar os de silksong, lança hoje hein