Não acredito que desisti no último nível... :(
Fernando Adventures é um jogo de plataforma de precisão que se baseia no estilo retrô.
O maior problema do jogo, é ter um level design de plataforma de precisão e um personagem que o jogador não tem controle. A maioria das minhas mortes foram porque o personagem escorregou uns 2 pixels para o lado e caiu do bloco, sendo extremamente prejudicial quando o conceito do jogo é ser muito preciso. Outro é que as plataformas e o dash poderiam estar de acordo, pois durante a maior parte da gameplay, eu tive que usar o dash e voltar um pouco senão eu caía, sem contar que o pato escorrega, então eu tinha que corrigir de novo para não sair da plataforma.
Mesmo assim, eu consegui me divertir porque gosto desse tipo de jogo, e ele tem bastante mecânicas com os blocos que são bem legais reutilizando o seu prévio conhecimento para inovar. O level design é bom, mas não conversa com o movimento do personagem, o que torna o difícil em injusto.
Em suma: Tô chorando porque sou ruim.
Nota: Sugiro olhar o controle de Hollow Knight, é um dos controles mais precisos do gênero.