o jogo e bem divertido bonito, estourou meus ouvidos com o volume, contra intuitivo o powerup ser da cor do projetil dos inimigos, facilitaria a vida apertar espaco e segurar pra atacar n precisar ficar apertando todo tiro, nao sei se encaixa muito bem no tema ne ja que space invaders ja e retro e o tema nao e "retro" e "e se fosse retro", as particulas de fundo se misturam com os projeteis dos inimigos, o gdd e um documento para o processo de desenvolvimento do jogo para a equipe se situar, nao e um documento de apresentacao do jogo para o publico.