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(+1)

¡Eyy, primero que todo muchas gracias por la crítica y por tomarte el tiempo de jugar este experimento raro! xDD

Me alegro de que a nivel de gráficos y de audio tontorrón guste (con esto últime dudé pero al final decidí tirar palante con la tontería y creo que como mínimo quedó original).

La jugabilidad como comentas es pobre y simple, primero por tiempos pero sobre todo por intencionalidad, los puzles terminan siendo una "excusa" para que no te pases el camino en línea recta en dos minutos. A nivel de "confusión" por las salas del templo, era un poco la idea, aunque por estar viéndolo todo desde el editor quizás he visto que todo era más sencillo de lo que parecía. Típica visión de túnel, supongo.

Por último de la "historia" se explica muy poco, por no decir nada. Sin embargo, hay varias pistas en los carteles de lore esparcidos por el juego que de momento son solo contexto adicional, pero que mi idea es a futuro que puedan servir para avanzar y así integrarlos de forma obligatoria en el loop de resolución de puzles más complejos.

Dicho eso, solo me queda agradecerte de nuevo por el tiempo y la review xDD. 

¡A ver qué tal el tuyo, tengo ganas de probarlo en directo cuando toque!