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Me ha gustado mucho como has utilizado la música y que gran parte de los puzzles estén basado en el ritmo, especialmente me ha gustado cuando el juego cobra vida una vez que obtienes los zapatos. A mí no se me dan especialmente bien este tipo de juegos, así que no he llegado demasiado lejos, pero lo que he visto me ha gustado. Buen trabajo!

Si me permites una crítica constructiva, especialmente si piensas continuar trabajando en el juego, yo intentaría tener una visión más clara del estilo gráfico, cuando empiezas a jugar parece que va a ser pixel-art puro, pero después el entorno y el juego en general tienen mucha más resolución de lo que te esperas. Sé lo difícil que es conseguir esto con arte hecho por terceros, pero es lo que más me ha llamado la atención.

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Hola Jacinto. Muchas gracias por tus comentarios y tu feedback. Si mi problema al usar arte de terceros es ese. Se hace dificil conseguir que todo quede 100 % visualmente (incluso algunos assets tuve que hacerlos yo). Mi juego comercial Medal winners que está en Steam no tiene este problema de coherencia visual porque yo hago todo con vector art (pero no soy muy bueno, lo reconozco). Volviendo a lo que decis, que bueno que te haya gustado el tema de que cobre vida al tocar los zapatos. Gracias Jacinto. Yo también jugué tu juego. Saludos.