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Aucun souci pour le retour :) Deux petites précisions :

- Un trimestre c'est trois mois, un an contient donc quatre trimestres ou trois quadrimestres (terme qu'on n'utilise jamais du reste...)

- Pour le paysan : nous avions compris que si le paysan n'était pas joué, alors... personne n'avait besoin de manger... et qu'on ne tombait malade que si le paysan était joué ET qu'il n'y avait pas assez de nourriture produite. Une fois la règle précisée, notre postulat me semble désormais tout à fait absurde, mais d'une manière ou une autre on a réussi à ne pas comprendre !!!

Mais bref, avec cette idée en tête et à 3 joueureuses, l'ouvrier devenait plus rentable que le paysan, puisqu'il génère 3 outils pour 6 essences (voire plus, mais au-delà, on a besoin du prince), alors que le paysan n'en fournit que 2, puisqu'il mange la sienne.

Aussi, à titre personnel, j'aurais bien aimé, parfois, pouvoir piocher dans le stock, surtout pour la nourriture. Mais je pense que ça aurait totalement décalé la mécanique du jeu...

Bon courage pour la suite :)

Suis-je bête, j'ai pensé aux années scolaires qui ont 3 trimestres. À modifier donc. Mais je tenais au terme trimestre pour lier un peu les tours à des périodes d'agriculture.

Je comprends maintenant votre avis sur le paysan ! Effectivement, ça peut être compris comme ça. Ce serait une idée d'ailleurs, mais dans ce cas il devient rapidement inintéressant quand les stocks de nourriture sont pleins.

Piocher dans le stock, effectivement, ce serait une idée aussi. Je prends note. Sans trop de temps pour y réfléchir, je m'étais dit que ça deviendrait trop facile pour se nourrir ou enlèverait de la réflexion si on peut tout stocker puis finalement aller rechercher des choses pour payer ses impôts ou autre dès qu'on a mal anticipé. Mais je remets ces questions sur la table pour les prochains tests.

Merci encore !