Oi, a ideia de fazer um cuphead retro ficou interessante. A primeira coisa que eu vi era que tinha opção de dois jogadores e achei bem legal, mas o tutorial poderia ter sido colocado na gameplay inicial do jogo, porque eu acabei não vendo o botão, então fazer isso de colocar o tutorial na fase do jogo ajuda a evitar que o jogador não saiba alguns botões e ações do personagens.
Gameplay: o jogo é curto, mas por ser de jam tudo bem. As fases poderiam ser mais horizontais para lembrar as fases de cuphead e a tela poderia ser um pouco menor, o que eu quero dizer é que a área que a câmera da room pega poderia ser menor para o jogador ficar maior e as coisas fiquem mais perto umas das outras diminuindo áreas vazias na tela (eu não sei explicar bem).
Arte: está simples e bonita, o fundo poderia ficar com pixel do mesmo tamanho que o dos blocos de grama e as cores do fundo mais amarelo/roxo poderiam ter alguns tons mais saturados para não destoarem tanto da cor dos blocos.
Áudio: a musica estava de boa, só o som do pulo que fica meio repetitivo de ouvir muitas vezes o mesmo tom, para dar um aliviada nisso é possível fazer com que o pitch do áudio varie aleatoriamente (um range de 0,8 ate 1,2 pode ser bom, ou vai testando até onde achar melhor).
GDD: é simples mas explica o que é o jogo.
Bugs: só quando o inimigo "nuvem" ou o boss batiam na parede eles dão uma flipada imprevisível que causa sensação de tomar dano injustamente.
Parabéns por terminar o jogo para a jam!