Dużo rzeczy już móiwliśmy na zajęciach. Super pomysł na mechanikę zmiany postaci oraz level design. Pewnie można by jeszcze jakoś to wybalansować, albo wprawadzać poszczególbe postacie po klei w formie jakiegoś tutoriala, ale to czepianie się ;) Może jakaś minipama albo inne hinty dla graczy?
Viewing post in The Morph jam comments
Dzięki serdeczne za komentarz z insight'ami :) niedługo zrobimy sobie z chłopakami małą burzę mózgów p. t. "Co dalej z The Morph?" Oprócz Twojego feedback'u mamy też uwagi od kilku znajomych testujących demo, więc mamy nad czym myśleć :)
Minimapa - pamiętam za dzieciaka rodzice kupili CD Action z pełną wersją gry "Stonekeep". Tam było interesujące rozwiązanie z minimapą. W chwili, gdy znaleźliśmy pierwszego Orb'a to jego specjalną mocą było to, że po rzuceniu na podłogę wyświetlał minimapkę najbliższego otoczenia z zazaczonymi NPC'ami jako kropki. Minimapa w jakiejś postaci też mogłaby urozmaicić grę.
Transformacja postaci progresywna - też nad tym myślałem, fajny pomysł. Musimy to przegadać :)
Hinty, inne rzeczy i jeszcze więcej pomysłów - wstępnie spisałem sobie kilka aspektów jako propozycje dalszego rozwoju / optymalizacji gry i jest tego sporo. Sam "The Morph" jak wspomniałeś ma spory potencjał i można z niego wyrzeźbić kawał dobrej gry. Postaramy się tego nie schrzanić :)