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(+1)

O jogo está com alguns bugs chatinhos que podem prejudicar a experiência do jogador, mas o resultado ficou bem interessante

Eu gostei do estilo da arte do projeto, curto jogos assim, se tivesse tido um tanto mais de tempo acho que teria finalizado muito bem a parte gráfica

Ao socar dá para ver a mascara de colisão do jogo do jogador e eu ganho pontos por socar o ar, então dá pra ter uma pontuação infinitamente alta XD O stun que a gente leva ao tomar dano está muito chato, deixando o jogador parado alguns segundos deixa o jogador um pouco estressado, pelo menos é o que aconteceu comigo, sempre que levar dano ficar petrificado no lugar o_O

Não consegui acessar as configurações do jogo no menu inicial

Muito legal o projeto, parabens!

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Eai Shiro, joguei seu Game também, parabéns pelo projeto.

Obrigado pelo seu feedback, como já citei várias vezes essa semana, foi minha primeira Jam e me deixou muito cansado hahahaha.
trabalhar com pixel art 64 x 64 foi muito trabalhoso, eu estou pensando em finalizar esse projeto aqui depois da Jam e depois do meu projeto atual metroidvania, havia várias ideias na minha cabeça, mas não consegui aplicar...

tem coisa que eu esqueci de remover na etapa de desenvolvimento, peço desculpas por isso haha
E sim essa parte do dano esqueci de colocar um timer de pelo menos  2 segundos.

quando eu atualizar ele eu aviso sobre um futuro update.

tem um boss que deixou no código fonte, mas não consegui programar a tempo.

de novo, obrigado pelo feedback!!!

preciso me planejar melhor para próxima Jam 

(+1)

Mas cara, pra uma primeira game JAM você se saiu muito bem, sério, eu não conseguirá trabalhar com sprites tão grandes porque sou muito ruim na parte gráfica kkk

Continua com o projetos sim pow, ele pode ter um resultado bem legal, curioso pra saber desse boss

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Que isso, obrigado, pode deixar que vou tentar arrumar esse projeto no futuro sim! 
tive muitas ideias, mas só ficou na anotação haha