O jogo tem potencial, mas umas partes dele precisam ser melhoradas,
resolução, eu e meu amigo jogamos e meu monitor por ser menor só aparece o iniciar, o dele aparece todas as opções e na gameplay dele na hora de bater na parede de fogo o fogo bugou e ficou no chão, mesmo a parede subindo
Outro bug que tanto eu quanto meu amigo sofremos, foi que a bonfire as vezes não dava para abrir o menu de upgrade, não sei como aconteceu mas aconteceu, ele achou mais um bug no som da cutscene, ficou o som ambiente nela, ambos aconteceram só uma vez.
Seria legal um tutorial extra dos botões E e Q, meu amigo descobriu na insistência.
Boss fight, tanto no primeiro quanto segundo estagio fui punido mas não da forma que eu acho "certa" pra esses tipos de jogo.
Na primeiro estagio da Boss fight, os minions já nascem atirando, seria legal pegar um tempo pra me preparar pra luta, logo no começo já fui pego desprevenido, mas não de uma maneira "Soulslike", nem consegui respirar direito a fase e já cheguei tomando.
Outro problema nos 2 estágios da Boss fight, foi que fiquei meio perdido, tanto o Boss quanto o minion dele ficavam embaixo do HUD do jogo, isso me custou umas poções de cura que não precisaria ter gasto.
Os tiros brancos do segundo estagio poderiam ter uma abertura mais fácil pro jogador desviar, pois eu desviei e ainda sim continuei tomando dano, talvez menos tiros não sei.
Vai ficando muito maçante você morrer e ter que rever a cutscene denovo e denovo, e denovo, geralmente no Soulslike ou da para pular a cutscene, ou ela aparece somente na primeira vez, senti que faltou isso.
Apresentação sinto que faltou mostrar os botoes de magia, de resto no geral esta muito bom.
Acho que se encaixa no uso do tema como um Castlevania Soulslike.
GDD ta em dia, parabéns.
No mais é isso, ficaria muito grato se você pudesse dar seu feedback no meu jogo^^.