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O jogo é curtinho, mas já algumas que acredito que podem ajudar:

O pulo e velocidade parecem MUITO grandes, se a intenção é fazer um jogo de movimentação rápida e reflexos, recomendaria só reduzir a altura do pulo, caso contrário, seria bom maneirar um pouco nos dois.

Pra ser sincero não sei se cheguei a entender a conexão com o tema da Jam, nem todos gráficos seguem limitações de época, a gameplay não é de algo marcante de antigamente, e apesar da música estar no contexto, não posso dizer que ela cumpre o papel de deixar o jogo todo dentro do tema.

Se trabalhar mais nas mecânicas (Como o wallhop e o dash para quebrar blocos) eu consigo ver um grande  futuro pro jogo! Tem uma ideia interessante prestes a nascer, só precisa lapidar!