Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

O jogo começa em ideia com uma premissa complexa: transformar um jogo já retro em retro.

Em geral, a gameplay é massante por ser repetitiva e não apresentar desafio ao player. 

A arte é bem feita porém enfrenta dos problemas clássicos de devs inciantes: Cor e tamanho.

Ao se fazer artes para um jogo, você deve tomar cuidado para não utilizar, exceto em casos especiais, mixels (pixels de tamanho diferente).  Além disso, é uma boa escolher uma paleta de cor específica para o jogo inteiro, deixando ele mais coeso e bonito.

(+1)

Obrigado pelo feedback e por ter jogado :)