A arte é simplesmente sensacional, os artistas trabalharam demais. O GDD é muito bem feito e bem completo (até de mais btw). Mas tenho alguns problemas com o jogo em quesito de programação e gamedesign:
A gameplay é muito desbalanceada. Você se move e pula/cai MUITO rápido enquanto ataca e recupera vida e estamina de uma forma bem lenta. Os inimigos normais são quase inexistentes e o maior desafio do jogo realmente é as maquinas que sopram fogo.
O sistema de Level up me pareceu meio distoante pro resto do jogo, principalmente considerando a temática retro. Sobre essa temática, não vejo nada que se aproxime dela além de gráficos reduzidos comparados ao jogo original. Lembrando: Retro != 2D. Hollow Knight e DeadCells são exemplos de jogos 2d metroidvania que não são retros. Esse jogo se aproxima muito mais destes do que jogos retro verdadeiros como Pokemon, os primeiros Final Fantasy entre outros.
A bossfight me pareceu distante do que é a bossfight da renala no Elden Ring original, me pareceu que não foi bem entendido o cerne da bossfight original para essa revisitação.
Em geral, é um bom jogo e com algumas melhorias pode se tornar um ótimo jogo talvez até lançado oficialmente.