Cara jogo bom, só tive alguns incômodos que não chegam a ser problemas que afetam a gameplay :
No cenário que tem a gaveta quando eu seleciono o item em cima da gaveta ele fica gigante na minha tela, ate ai tudo bem, ai fico clicando na gaveta e ela fica abrindo e fechando lá atrás mesmo com o item gigante na minha frente.
Ainda na gaveta eu tive outro problema ao pegar a lanterna, eu clicava para ligar a lanterna e as vezes sem querer abria a gaveta, seria legal ou um esquema de prioridade de click ou uma outra forma de usar a lanterna que não atrapalhe a interação com o cenário
Agora um problema que afetou a gameplay foi que quando eu fui rejogar, por algum motivo, minha lanterna não mostrava as pistas, fiquei preso por causa disso
Além disso acho que seria legal se quando eu ligasse a torneira e mudasse de cenário ela, não resetasse e ficasse cheia, só esvaziasse quando eu desligasse ela uma vez, eu sou dos q sai clicando em tudo ate dar certo, demorei um pouco pra ver que era só ter esperado a animação da pia terminar para pegar o barco, e demorei justamente não por falta de clicar, ms eu clicava e mudava de cenário, e ao voltar ela estava desligada, eu acho que isso entra mais como uma preferência minha, não chega a ser algo que afete tanto a gameplay.
GDD ta feito como um mapa mental e isso me confundiu um pouco.
Apresentação esta boa,
Otima estrutura de puzzles, intuitivo, e nada dificil ao ponto de não completar, as partes que vc fica "preso" não são maçantes.
Uso do tema sinto que faltou nos áudios, áudios simples como a gaveta abrindo, armários, som do rádio ao clicar nele, tv , porta, sinto que isso aumentaria e muito o uso do tema, acho que seu jogo só precisou dessa parte para ficar completo.
No mais é isso, ficaria muito grato se você pudesse avaliar ou analisar meu jogo ^^.