roligt, gulligt. gränssnittet är dock rätt kasst. svårt att ens identifiera pjäserna, när det finns så många olika med så många olika förmågor och de har samma senapsgula färg. onödigt att behöva bläddra igenom beskrivningar av varje enskild funktion en pjäs har istället för att bara lista allt på en sida, så man får överblick. hade också varit mer intuitivt om man kunde trycka på en pjäs för att markera den och sedan flytta den till rutan man trycker på istället för drag and drop. så jättekul idé och speldesign, men utförandet hindrar mer än det hjälper. jag fattade aldrig vad som hände med rockad heller. det går bara inte att göra med telekinetic istället för kung eller? och hur funkar ens telekinetic? kan ju inte flytta några andra pjäser än sig själv alls vad jag märker. fortsätt göra kul grejer!
Viewing post in Untitled Chess Prototype comments
Tack! Superbra input! Det är en tidig prototyp, så jag vet att UI och UX är långt från perfekt, men jag jobbar på att fixa så mycket av feedbacken jag får som möjligt. Får se hur bra jag lyckas i slutändan, men jag ska verkligen försöka göra det mer användarvänligt.
Fått fler kommentarer kring att pjäserna är svåra att skilja på, så vid något tillfälle ska jag göra om dem så de blir mer distinkta från varandra.
Bra poäng med överblicken av pjäserna. Jag hade prototyper där jag la all info på en sida, men kungen hade så mycket att det blev väldigt stökigt. Måste fundera mer på hur jag kan lösa det.
Telekinetic kan inte göra rockad just nu, men den ska kunna flytta på andra av dina egna pjäser. Du går som att du ska attackera din egen pjäs, och då får du lov att flytta den pjäsen istället. Fungerar det? Det kan vara en bugg, eller så är det gränssnittet som är för komplicerat.