Que joguinho da hora!!! Adorei ficar caçando estrelas perdidas pelos cantos do mundo. O conceito de metroid aqui ficou muito legal, com a necessidade do jogador procurar os power ups pra poder ter acesso aos lugares e tal. Muito massa.
Acredito que a dificuldade de encontrar os power ups seja algo agradável pro jogador que gosta de explorar, mas o level design ficou um pouco confuso. Sei da dificuldade de criar um mapa com locais acessíveis quando se tem todos os poderes, mas uma hora parece que tudo foi jogado de forma mais a atrasar o jogador do que fazer ele se aproveitar realmente das habilidades que foram adquiridas. Por exemplo, o pulo na tela do começo, que tem uma estrela que não possui dificuldade ou desafio para ser encontrada, apenas progredir no jogo e passar por ela. A mesma coisa com algumas, onde a dificuldade é alcançar portais, e depois acessá-los já dá de cara com a estrela. Tem outras estrelas que já foram mais legais, pois tem um obstáculo a mais, ou uma habilidade do jogador sendo requisitada, o que vale o esforço, e isso motiva a querer passar do desafio.
A jogabilidade tá muito gostosa. Eu gostei das partes com desafios que tiveram uma série de obstáculos. Queria mais disso ai kasjkasjkajska. A arte tá bem bonitinha, e gostei do quarto no telhado. Ficou bem diferente.
Gostei muito da experiência de ter jogado. Parabéns pelo jogo, galera!!