Uma perfeita demonstração de como seria crash se fosse 2D. A pixel art e as animações são muito bem feitas e "combinam" muito com crash, ou pelo menos é o estilo de arte que eu imagino pra um crash 2D
Poderia haver algumas mecânicas pra deixar a gameplay de plataforma mais fluida, tipo coyote time e jump buffering, mas n sei até onde isso ainda seria retro kkkk.
Parabéns! Muito bom jogo!