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(1 edit)

Apresentação:

Impressionante demais essa cena! Olha essa geometria! MEU DEUS, CARA! Como é que isso aqui é jogável, véi? Olha o nível de detalhe, pelo amor de Deus, caraca! Pallerma e  xGab, o que vocês fizeram?

KKKKKKK Brincadeiras à parte, a arte desse jogo é simplesmente sensacional. Não tem outra coisa pra dizer. Aquele efeito de televisão antiga no jogo é absurdo, nem faço ideia de como vocês conseguiram isso.

O Game feel do jogo é muito bom e os efeitos sonoros são ótimos também, apesar de alguns estarem um pouquinho alto demais


Uso do tema:

Eu nunca joguei Nier Automata, então não tenho muito como avaliar. O que eu posso dizer é que você fizeram uma representação muito boa de um jogo retrô. Mas acho que poderia dar um explorada maior justamente nessa parte: Por que é um jogo retrô? Por que ela tá jogando um jogo retrô? Algo do tipo

O fato de vocês não fazerem só um jogo retrô e colocarem como se fosse a "vida real" dela é muito bom. Acho que poderia dar uma desenvolvida nessa parte, porque eu não encontrei nada pra fazer além de entrar no computador pra jogar. Mas é uma gamejam, não tem como exigir esse tipo de coisa em tão pouco tempo


Engajamento:

Aqui tem alguns detalhes. Eu acho que um botão de DASH ia ficar perfeito nesse jogo. Eu tava até procurando pra ver se era eu que não tinha percebido, mas não achei.

Outra coisa que me frustrou um pouco foi o balanceamento. Eu achei o boss mais fácil do que o jogo principal, sinceramente. A apresentação do boss é LINDA. Os 3 ataques deles (acho que são 3) são muito bons. Mas acho que faltou um desafio nessa parte.

GDD:

Dei uma olhada aqui e o GDD ficou muito bonito. Gostei que usaram imagens, o uso de imagens sempre melhora um GDD umas 10x. Mas acho que poderia dar uma desenvolvida em algumas partes. Podia ter mais coisas, como plataforma, gênero, controles. Acho que poderia ter falado sobre o estilo visual e sonoro - que na minha opinião é o ponto forte do jogo - e as referências.


No geral, um ótimo jogo. Apesar de ser um pouco curto, eu gostei. Acho que tem potencial para desenvolver e transformar em um jogo maior!

(+1)

O planejamento inicial do jogo era dar uso a saída de sua casa, e até uma historia maior e melhor do que "Eu quis jogar um jogo e tinha esse", com o objetivo de ter uns 3 jogos diferentes, mas por conta das coisasss a gente começou um dia depois do inicio da jam, além de que teve muitas dificuldades ao longo da semana, de qualquer jeito mesmo fazendo pouco a gente conseguiu entregar (fizemos o GDD faltando umas 5 horas para a jam acabar kkkk), mas em relação ao balanceamento eu talvez tenha exagerado na quantidade de inimigos (fiz um sistema todo ruim e corrido para conseguir controlar isso kkk), e ao boss era para ele ter mais um ataque, mas como dito antes não deu tempo ;( , e gostei muito da sugestão do dash, muito obrigado pelo feedback meu caro amigo :D