Uso do tema:
É uma versão de celeste, mas retrô. Uma proposta simples, mas muito boa. Até porque Celeste era originalmente um jogo 8-bit, se eu não me engano.
Gostei de ideia de botar um "Game Toy" como interface.
Apresentação:
O tileset do jogo é bem bonitinho e remete um jogo retrô, e a paleta de cores é bem legal também.
Eu achei um pouco estranho a diferença das resoluções entre a interface do Game Toy e do jogo em si. Também acho que poderia adicionar efeitos sonoros/música. Mas no geral, é um jogo bem bonitinho
Engajamento:
Eu acho que precisava dar uma polida na movimentação do player. Eu senti que a gravidade estava forte demais. Além disso, o dash estava meio difícil de controlar. Se você não apertar nenhum direcional, o dash vai automaticamente para a direita, quando na verdade deveria ser de acordo para onde o player está virado.
Outra coisa que me frustrou um pouco foram os morangos, porque eu me esforcei muito pra pegar todos, mas eles não alteraram nada no final do jogo.
O game design ficou bom, as fases ficaram bem montadas.
GDD:
Gostei muito das prints das artes que você fez. Dá uma sensação legal ver as artes do jogo sendo produzidas em tempo real. A paleta de cores podia ser uma imagem com as cores em si, ao invés de ser só o texto. Mas é uma sugestão boba, o gdd ficou muito bom!