На початку все виглядає дуже круто. Меню зроблено як у готовій грі: приємні переходи, музика, вступний комікс — справді справило сильне враження.
Але коли переходиш у саму гру, відчувається контраст. Приємний 2D-візуал змінюється на просте 3D, і це трохи вибиває з атмосфери. Хотілося б більшої цілісності між вступом і геймплеєм. Також дивує, що комікс можна швидко прокрутити, а от довгий текст на старті — ні.
Щодо ігрового процесу залишилось багато запитань. Наприклад: яка основна мета? Треба дійти до іншого краю карти? Чому дерева з’являються саме там, де з’являються? Чому не можна пройти між ними, хоча візуально місця наче вистачає? Чому персонаж рухається діагоналями, а не більш природно? Чому після падіння в яму немає відновлення?
Загалом початок гри справляє сильне враження, але сам геймплей поки залишає багато відкритих питань. Думаю, якщо допрацювати механіки й зробити досвід більш зрозумілим для гравця, гра вийде дуже цікавою.