Справді дуже класний задум та сама ідея. Або людина, або професіонал (хоча у варіанті більш людяному він теж все професіонально зіграв).
А от фінальний вибір додає недосказаності на мою думку більше, ніж частини з розслідуванням. Бо він занадто різкий. Я розумію, що ви хотіли пояснити причину героя носити навушники (яка мені здалася очевидною), але можливо тоді ними і варто було закінчити.
Ще реалізація на юніті дуже не зручна для гри. Діалог гортається лише по кнопці, назад не прогорнути, появу тексту не відрегулювати і тебе дуже "дружньо" викидає з гри в кінці.
Але добре, що гра маленька, то ці недоліки не встигають роздратувати.
Візуал прикольний.
Мені дуже сподобалося рішення щодо зображення внутрішніх думок героя, та стиль написання - він живий.
Маю також трохи реакцій на вашу гру у треді в тві: https://x.com/ptashkavklittsi/status/1959110341536743736