Мені сподобалася загальна атмосфера та візуал гри — дуже вдало підібрані кольори, гарно промальовані фони та кат-сцени, і дизайни головних персонажів хоч і прості, але в цій простоті і є свій шарм 💖
Також мені сподобалося використання образу класичної русалки. З самого початку відчувається, що от, вона хоче втопити ГГ... Сама ідея показати стосунки через призму "привабливого, але небезпечного зв’язку" виглядає цікавою й потенційно глибокою. Зрозуміло, що історія є "недоробленою", як ви зазначили ще на початку гри, і все ще попереду, тому сприймайте мої наступні слова як просто дружні пропозиції 🥰
Є кілька моментів, які могли б зробити сюжет сильнішим. Наприклад, хотілося б більшої чіткості у мотивації героїнь: чому головна героїня взагалі тягнеться до русалки, і чи справді у русалки є щось більше, ніж бажання її втопити (остання сцена після обох фіналів змушує гравця задуматися, чи справді русалка хотіла втопити ГГ, чи це щось у її природі, що вона не здатна контролювати?)? Зараз їхні стосунки більше схожі на гіпноз чи маніпуляції з боку русалки, ніж на розвиток справжніх почуттів. І в принципі, така історія звісно може існувати (не всі історії мають бути про здорові стосунки), та поки що вона відчувається трохи плоскою. Також конфлікти із хлопцем ГГ та її батьками здаються недопрацьованим — вони є, але не дають вагомого внеску в історію, через що ГГ і здається пласкою. Через те, що ми не бачили жодної її взаємодії зі своїм хлопцем, не бачили якими були їхні стосунки та не знаємо чому взагалі ГГ хоче повернутися до нього (наче ж хоче?), і ми не можемо їй так сильно поспівчувати. Видно, що у ГГ, можливо, низька самооцінка і загалом викривлене сприйняття самої себе, бо вона рівняється на бажання свого хлопця ("Я старалася робити все так, як він хотів") і не вважає, що її "достатньо". І саме тому вона є такою вразливою для впливу русалки, це типічна ситуація, коли твоєю вразливою ситуацією користується той, хто не бажає тобі добра. Та хотілось би, щоб почуття та проблеми героїні були краще розписані.
Було б також цікаво побачити, якби ГГ не лише піддавалася маніпуляціям русалки, а й намагалася чинити опір, відстоювати свої кордони, дізнаватися про русалку щось глибше. Це зробило б історію менш однобокою і дало б гравцям більше можливостей для співпереживання. Можливо, так і планувалося/планується у виборі полин/петрушка, але зараз важко сказати. Було б цікаво (це лише моя суб'єктивна пропозиція), якби було два рута, по типу:
1. ГГ намагається рефлексувати над своїми стосунками з хлопцем і при цьому не піддаватися маніпуляціям русалки. Вона відчуває щось до русалки — можливо, це її власні почуття, або ж гіпноз та вплив русалки, але ГГ намагається дізнатися про неї більше, і можливо цим і зачіпляє саму русалку, дає їй знати, що справді нею цікавиться. Тут може бути такий самий фінал, який є і зараз — де ГГ більше не хоче бути під впливом маніпуляцій русалки та відмовляється йти з нею у воду, а русалка її примушує (ну і далі ми знаємо, що відбувається...). Та в цьому руті також є потенціал для умовного хепі енду, де русалка бачить, що хтось (нарешті?) бачить в ній живу істоту із власними примхами і характером, а не просто гарне личко чи монстра. І можливо через це в них обох виникають взаємні почуття. Русалка не топить ГГ і дає їй жити, бо все-таки в них обох є для чого жити. Хлопець хай йде нахрін. Та цей розвиток стоссунків — точно не справа трьох днів.
або ж
2. ГГ піддається маніпуляціям та звабленню русалки, страждає, і, відповідно, йде з нею у воду, бо вона не бачить сенсу у будь-якому іншому виборі, бо їй добре з русалкою, хоч і страшно, але який сенс боротися? Це має дуже хороший потенціал у розкритті теми токсичних стосунків, коли одна людина тягне іншу у прірву, або навмисно, або ненавмисно. І якщо одна людина достатньо вразлива, це може мати дуже погані наслідки. Також тут є великий потенціал для розкриття теми ментального здоров'я, та як воно впливає на наше сприйняття самих себе, навколишнього світу та інших людей.
...
Знову ж таки, це все лише мої думки, мене зацікавила дуже загальна ідея гри, тож, відповідно, цікаво як вона продовжиться 👀 Це все лише справа часу, такі важкі теми справді важко детально розписувати у короткий термін джему, ще й спробувати з цього зробити повноцінну гру! У цій історії 100% є зачатки чогось дуже цікавого, тому я бажаю вам натхнення, терпіння та успіхів у подальшій розробці та вдосконаленні цієї гри, а також у ваших можливих майбутніх проєктах! 💖