Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я понимаю почему складывается такое ощущение. Сюжет задумывался следующий: колобок оживает и начинает мыслить, осознает что не понимает кто он и  для чего нужен, и по тому сбегает от дедушки и бабушки, что бы найти себя. По пути он встречает разных зверей, с кем то приходится сражаться, кому-то помогать, и в итоге выясняется, что над всем лесом и стоящей рядом деревней нависает угроза в виде злобного плана Бабы-Яги (финальный бос), колобок направляется к ней. Когда колобок помогает лисе, она говорит ему где искать Бабу-Ягу на прощанье говорит "скатертью дорожка", но с лёгкой руки Яги, дорога и правда превращается в скатерть, причем в скатерть самобранку, и оборачивается препятствием на пути колобка (это как раз второй уровень, точнее то, что от него  успел сделать). В процессе своих похождений колобок находит монеты, и задаётся вопросом зачем они ему, но все-равно их собирает. Позже он встречает пекаря, который говорит что за некоторую плату, теми самыми монетами, мог бы помочь колобку в битве с Ягой. Ну и в итоге, осуществив спасение леса и деревни, колобок возвращается к бабушке с дедушкой, уже обретя смысл, он понимает что должен был появится здесь и сейчас, по тому что все нуждались в герое. Как-то так, в описании к игре сказано почему не вышло всего реализовать. Тексты должны были быть подписями к слайдшоу предыстории и концовки.