Общая оценка
«Снова и Снова» — остроумный мета-платформер, который жертвует геймплеем ради иронии и саморефлексии. Это скорее интерактивная шутка или арт-эксперимент, чем классическая игра, но своё очарование у него определённо есть.
Геймплей
Плюсы:
- Ломание 4-й стены — игра откровенно смеётся над своей простотой, и это забавно.
- Минимализм — один уровень, минимум механик, но это часть концепта.
- Удобное управление — прыжки работают отзывчиво (хоть и негде их применять).
Минусы:
- Фактически нет геймплея — это скорее «интерактивный мультик», чем платформер.
- Очень коротко — хочется больше таких же ироничных уровней.
Что можно добавить:
- «Фейковые» механики — например, кнопка «супер-способность», которая не работает.
- Альтернативные концовки — в зависимости от количества прыжков/бездействия.
Уникальность
- Самоирония — редкий гость в инди-играх.
- Концепт «игры-пустышки» — если это осознанный выбор, то браво!
Соответствие теме
- «Перезагрузка» обыграна через цикличность уровня — остроумно, но поверхностно.
- Можно было добавить «сбои» (например, уровень глючит после 5-го прохождения).
Графика и звук
- Стиль — милый и запоминающийся, хоть и простой.
- Музыка/звуки — соответствуют атмосфере абсурда.
Юмор/атмосфера
- Сатира на платформеры — попадает в цель.
- Не хватает чуть большего безумия (например, внезапный переход в 8-бит).
Недостатки
- Нет реиграбельности — после понимания шутки интерес пропадает.
- Нет кор-геймплея — игровых механик здесь нет.
Итог
7/10 — как арт-объект и шутка это работает, но как игра — нет.
Потенциал: Если добавить ещё 2-3 таких же уровня с разной сатирой — 8/10.