Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Общая оценка

SWARM.EXE — стильный и атмосферный наследник Vampire Survivors с мрачной эстетикой и увлекательным геймплеем. Игра демонстрирует крепкую механическую базу, но пока lacks глубины в плане лора и долгосрочной мотивации.

Геймплей

Плюсы:

  • Динамичные бои с разнообразными врагами (мелкие/крупные, ближний/дальний бой).
  • Тактические возможности — меч для атаки, броня для парирования 
  • Чёткий визуальный язык — враги и атаки хорошо читаются.

Минусы:

  • Непонятные механики (как эффективно убивать дротико-жуков?)
  • Ограниченный арсенал — пока только меч и броня, хочется больше вариативности.
  • Нет прогрессии — после смерти нет развития

Что доработать:

  • Добавить подсказки по слабым местам врагов.
  • Ввести прокачку (новые виды оружия/скиллы за рекорды).
  • Разнообразить типы волн (например, боссы с уникальными атаками).

Уникальность

  • Тёмно-красная эстетика — выделяется на фоне других «сурвайвл-клонов».
  • Атака + парирование — приятно отличается от стандартного «беги и стреляй».

Соответствие теме

  • «Перезагрузка» не раскрыта — можно было обыграть через «перезапуск системы» (например, героиня — вирус в компьютере).
  • Лор отсутствует — даже минимальная предыстория добавила бы смысла боям.

Графика и звук

  • Визуальный стиль — мрачный, кроваво-красный, запоминающийся.
  • Саунд-дизайн — удачные звуки ударов, волн

Юмор/атмосфера

  • Серьёзный тон — работает на мрачную атмосферу.
  • Не хватает намёков на историю (например, logs с предысторией мира).

Спец-механика

Парирование броней — интересный ход, но требует более понятного обучения.

Здесь можно было использовать механику QTE, чтобы успешно отразить мощную атаку толстого противника или босса

Недостатки

  1. Дротико-жуки раздражают, а не бросают вызов.
  2. Нет меты — после смерти нечего разблокировать.
  3. Бедный лор — непонятно, кто, где и зачем сражается.

Как улучшить?

  • Добавить сюжетные элементы:
    • Загрузочные экраны с кусочками лора.
    • Реплики от героини
  • Расширить арсенал:
    • Оружие дальнего боя (например, «заражённые дротики»).
    • Пассивные навыки (ускорение, вампиризм).
  • Ввести систему уровней:
    • Разные локации (лаборатория, серверная).
    • Итоговый босс (может он есть, но я до него не дошла)

Итог

7.5/10 — отличная основа для хардкорного survival-экшена, но пока сыроватая. Потенциал: С историей, прокачкой и парой боссов — 8.5/10