Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Общая оценка

Reloaded — экспериментальный 3D-платформер с оригинальной механикой клонирования, но сырой реализацией. Игра демонстрирует потенциал, но требует серьёзной доработки визуала, геймплея и нарратива, чтобы стать по-настоящему запоминающейся.

Геймплей

Плюсы:

  • Механика клонирования — интересная и даёт пространство для тактических решений.
  • Физика объектов (тележка, ящики) добавляет реалистичности.
  • Удовольствие от преодоления — приятно, когда сложные пазлы наконец складываются.

Минусы:

  • Непонятные задачи — отсутствие чётких указаний (например, надпись-«загадка» на 3-м уровне).
  • Проблемы с коллизиями — трудно залезать на объекты, неочевидные хитбоксы.
  • Отсутствие обучения — первые 10 минут уходят на «тыкание» без понимания логики.

Что исправить:

  • Добавить туториал (хотя бы текстовые подсказки при первом запуске).
  • Улучшить физику передвижения (прыжки, взаимодействие с объектами).
  • Сделать игровые объекты визуально отличимыми от декораций.

Уникальность

  • Запись и клонирование действий — сильная сторона, но раскрыта слабо.
  • Антиутопичный сеттинг (эксплуатация работяг) — мог бы стать изюминкой, но подаётся слишком намёками.

Соответствие теме

  • «Перезагрузка» сводится к банальному рестарту уровня — нет связи с сюжетом или механиками.
  • Тема труда/контроля в записках — хорошая задумка, но требует интеграции в геймплей (например, клоны-«коллеги» саботируют ваши действия).

Графика и звук

  • Бэкграунд неплох и проработан, освещение хорошее, но некоторые объекты выглядят как дефолтные ассеты (тележка, некоторые шкафы).
  • Полное отсутствие музыки — критично для атмосферы. Даже минималистичный саундтрек добавил бы глубины.
  • Звуки шагов/взаимодействий — есть, но их недостаточно.

Юмор/атмосфера

  • Игра серьёзная, но могла бы использовать чёрный юмор (например, абсурдность «офисного рабства»).
  • Атмосфера 50/50:
    • Визуал проработан, есть атмосфера серых повседневных будней в стерильных офисных помещениях
    • Отсутствует аудиоподдержка

      В целом, не зацепило

Технические проблемы

  • Баги:
    • Непредсказуемые прыжки.
    • Объекты, которые выглядят интерактивными, но таковыми не являются, или наоборот. 

Итог

5/10 — игра с интересным ядром, но «сырая». Чтобы выстрелить, ей нужно:

  1. Доработать визуал — заменить белые ассеты на стилизованные и более детализированные.
  2. Добавить музыку и больше звуков.
  3. Объяснить правила — через обучение или интерактивные подсказки.
  4. Раскрыть сюжет — интегрировать записки в геймплей (например, клоны-«сотрудники» оставляют подсказки).

Потенциал: Если соединить механику клонирования с темой «цикличности труда» (например, клоны повторяют ваши ошибки), игра может стать 8/10.

P.S. «Когда твой клон работает эффективнее тебя — это или прорыв в геймдизайне, или намёк на переработки» 🏢💀