Общая оценка
«2043» — лаконичный, но продуманный платформер с узнаваемой стилистикой и цепляющими деталями. Несмотря на кажущуюся простоту, игра оставляет приятное впечатление благодаря продуманным механикам и атмосфере.
Геймплей
Механики работают без багов, но прыжки могли бы быть более плавными и легкими. Особенно запомнилась система рукопашного боя — динамичная и интуитивная. Левел-дизайн мотивирует исследовать уровни, хотя некоторые моменты (например, возможность прохождения сквозь стены) могли бы быть подсказаны игроку чуть явнее.
Уникальность
Игра выделяется цельным арт-стилем и нестандартными решениями — например, неожиданным появлением босс-файта (пивозавр — это нечто!). Механика быстрых действий в бою тоже добавляет свежести жанру.
Соответствие теме
Сюжет и геймплей гармонично дополняют друг друга. Видно, что у разработчиков было чёткое видение, но жанровая направленность (хоррор/сатира/трагедия) могла бы быть выражена чуть ярче.
Графика
Арт-дизайн стильный и цельный. Анимации работают выразительно, а визуальные детали помогают погружению.
Саунд-дизайн
Звуковое сопровождение подобрано хорошо, но для босс-файта не хватило уникального трека — это помогло бы усилить эпичность момента.
Юмор
Игра использует иронию и ломание четвёртой стены, но откровенно комедийных моментов здесь нет.
Атмосфера
Атмосфера своеобразная и запоминающаяся, хотя её тональность иногда сложно определить. Это могло бы быть как плюсом (загадочность), так и минусом — зависит от ожиданий игрока.
Спец-механика
Система быстрых действий в ближнем бою — удачное решение, которое разнообразит геймплей.
Недостатки
— Неочевидные элементы: например, прохождение сквозь стены могло бы быть лучше обозначено. — Сложность прыжка после босс-файта: из-за этого момент перепрохождения для альтернативной концовки стал излишне напрягающим.
Итог
Игра оставляет положительное впечатление и, что важнее, провоцирует желание перепройти её — даже несмотря на отдельные сложности. Это явный признак увлекательного геймплея и продуманного дизайна.