Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Общая оценка

«2043» — лаконичный, но продуманный платформер с узнаваемой стилистикой и цепляющими деталями. Несмотря на кажущуюся простоту, игра оставляет приятное впечатление благодаря продуманным механикам и атмосфере.

Геймплей

Механики работают без багов, но прыжки могли бы быть более плавными и легкими.  Особенно запомнилась система рукопашного боя — динамичная и интуитивная. Левел-дизайн мотивирует исследовать уровни, хотя некоторые моменты (например, возможность прохождения сквозь стены) могли бы быть подсказаны игроку чуть явнее.

Уникальность

Игра выделяется цельным арт-стилем и нестандартными решениями — например, неожиданным появлением босс-файта (пивозавр — это нечто!). Механика быстрых действий в бою тоже добавляет свежести жанру.

Соответствие теме

Сюжет и геймплей гармонично дополняют друг друга. Видно, что у разработчиков было чёткое видение, но жанровая направленность (хоррор/сатира/трагедия) могла бы быть выражена чуть ярче.

Графика

Арт-дизайн стильный и цельный. Анимации работают выразительно, а визуальные детали помогают погружению.

Саунд-дизайн

Звуковое сопровождение подобрано хорошо, но для босс-файта не хватило уникального трека — это помогло бы усилить эпичность момента.

Юмор

Игра использует иронию и ломание четвёртой стены, но откровенно комедийных моментов здесь нет.

Атмосфера

Атмосфера своеобразная и запоминающаяся, хотя её тональность иногда сложно определить. Это могло бы быть как плюсом (загадочность), так и минусом — зависит от ожиданий игрока.

Спец-механика

Система быстрых действий в ближнем бою — удачное решение, которое разнообразит геймплей.

Недостатки

— Неочевидные элементы: например, прохождение сквозь стены могло бы быть лучше обозначено. — Сложность прыжка после босс-файта: из-за этого момент перепрохождения для альтернативной концовки стал излишне напрягающим.

Итог

Игра оставляет положительное впечатление и, что важнее, провоцирует желание перепройти её — даже несмотря на отдельные сложности. Это явный признак увлекательного геймплея и продуманного дизайна.