Це перший випадок на джемі, де я страшно хотіла б, щоб гра розвивалася за межами жанру новел. Сюжет, естетика та наратив, усе кричить для мене, що з неї вийшла б ідеальна рпг старого типу, з вставками текстових розмов персонажами та більшими гемплейними сіквенсами. Мені здається, з кількістю гемплея, з детективно-містичною складовою, та з тим, що гра зроблена на РПГмейкері, гра хоче цього не менше за мене.
Загалом, гарний дизайн та арт в цілому, особливо подобаються промальовані фони. Інтерфейс простий, але пасуючий) Сподобалося, як використовуються предмети "в руках", що вони рухаються разом з персонажем, дуже класно зроблена деталь загальної картинки! А одяг Клари я б собі вкрала, дуже симпатичний.
Але основна сила новели - її звучання. Дуже гарні композиції, які сильно підкріплюють враження про сцени, крута робота зі звуками. Вона виправдовує назву - інакшого і не очікуєш від новели, яка просить, щоб її почули.
Ідея сюжету цікава, прикольно, що гра кидає тебе відразу в події, гарна опція для джему, де мало часу вводити гравця у лор світу. Деякі фрагменти написані та зроблені прямо дуже сильно, в якийсь момент мені довелося перевірити, чи не написано в описі гри, що це хорор, бо з моменту, де герой знайшов картку студента, я ледве не кричала "біжи звідти") Трошки шкода, що мало - ми тільки починаємо розпутувати клубок, а на цьому детективна робота і закінчується. Далі спойлери - було б дуже круто походити по місту довше, дізнаючися натяки про монстра, про смерті (як на радіо зі студентами), перед фіналом. Коротше кажучи, це гарна демка більше, ніж цілісний сценарій, що непогано для часу джему, але я б хотіла залишитися в цій атмосфері подовше)
В будь-якому випадку, гра мені сподобалася, було б круто, якби ви розвивали її кудись далі.