Нарешті добрався до новели і можу озвучити враження :,)
Спершу почну з кінця, бо ЩО ЦЕ БУЛО???? Не в поганому сенсі. Можу сказати, що ця коротка новела залишила приємний відбиток, бо було атмосферно починаючи зі самої менюшки. Місцями було навіть трошки моторошно там де це було потрібно.
Головне у візуальних новелах візуал, правильно? На мою думку правильно і він тут чудовий. Витриманий ретро стиль в усьому, правда тільки не знаю чи грає роль, що обрана естетика саме ретро. Можливо хотіли обіграти тему "шепіт" таким чином? Шепіт минулого? Або можливо стара комп'ютерна естетика краще підтримує моторошну атмосферу (припускаю). В любому випадку це добре відображає також можливий заробіток ГГ, що має сенс, мені здається, враховуючи тему самої новели.
Музика приємна, заспокійлива, але при цьому відчувається монотонність. Можливо завдяки цьому моторошні моменти так діяли на контрасті. Зі звуками теж все добре, особливо подобається як обіграли білий шум в меню.
!!!УВАГА, ДАЛІ СПОЙЛЕРИ!!!
Сюжет, мені здається, простий, але від цього не є поганим. Думаю, що це історія для відображення роздумів, але замість "голосу розуму" у ГГ з'явилась раптова співрозмовниця яка і провокує на ці самі роздуми (натиснули на бідолаху хех). Кінцівка ж дещо здивувала. Неочікувано, трошки абсурдно (сподіваюсь не ображаю цією характеристикою). Розумію, що це метафора і в принципі зрозуміло, що хотіли, мабуть, відобразити людину, що звикла пливти за течією і слухатись наказів і можливо тому вирішили довести до абсурду де таке життя приводить до подібних "рішень". Правда як це пояснюється лором - викликає питання, але розумію, що часу було небагато щоб все до дрібниць встигнути прописати. В любому випадку "ігрова деталь" з натисканням кнопки добре обіграна, бо спонукає гравця реагувати через таймер і дає ілюзію, що саме він спровокував ті жахливі події. Ну і логічно, що гравець перевірить, що буде якщо НЕ робити цього і получає продовження думки, що, напевно, є справжньою кінцівкою яка розкриває мораль.
!!!КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРІВ!!!
Загалом непогано. Історія цілісна, залишає враження, а відкрита кінцівка провокує вже гравців на ці самі роздуми (як і буває з такими кінцівками. Взагалі прийом простий, як мені здається і дуже легко використати його "дешево", але можу сказати тут його використали вдало, на мою думку).
На цьому все і бажаю команді удачі для створення нових проєктів!