Игра в целом классная, но с очееень большими вопросами по графике.
Видимо из-за того что над игрой работало несколько художников, в общую стилистику они не смогли никак. На фоне шикарнейшей кошки, главный герой выглядит ужасно, он никак сюда не вписывается и его хочется заменить. То что используется в катсценах... Я не знаю, для недели и для такой большой команды - это непозволительная халатность. В игре просто намешали кучу разных стилей, которые никак с друг с другом не играют. Видно что у художников совершенно разный уровень, но у вас же даже лидер в команде есть, неужели нельзя было как-то договориться об общем стиле игры?
По какой-то причине некоторые игровые спрайты в игре растянуты, или сжаты, или замыленны, или так изначально нарисованы, но это выглядит плохо. Отдает вайбом новичков, которые не поменяли filter mode на спрайтах на Point (no filter).


Остальные вещи в игре сделаны шикарно, на 10 баллов. Боевку делал реальный гений, на самом сложном уровне сложности игра давала приятный челлендж, играть было приятно и интересно. Есть только две претензии. 1. К луку, не понимаю зачем ему возможность стрелять вверх и по диагонали, если по игре в итоге никак не используется. 2. Скрипт атаки босса лапами, который срабатывает только если встать на центральную платформу. При этом можно стоять на боковых и стрелять с прыжка.
Анимации шрифта сделаны хорошо, очень круто что текст можно проматывать. И очень понравилось как визуально оформили шрифты везде, даже в настройках постарались, прям молодцы.

Музыка... Композитор гигачад, со звуков и музыки игры я просто кайфовал, на кнопочках приятные щелчки, кот приятно мурчит, музыка отлично подходит к визуальному стилю игры, а музыка во время боя добавляет экшена.
Игра очень хороша, но различия в графике портят впечатление. Такое ощущение что каждый из участников вкладывался в проект по разному, кто-то вкладывал душу, а кто-то... Кто-то просто зашел поучаствовать.
