Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Сюжет взят из произведения Шендерова Германа "Из бездны" (Стр.54)  -- гуглится.

Геймплейно -- квест 3Д. Управление кривое из-за смены направлений при переходе от локации к локации. В целом, вполне играбельно.  Игра на удивление длинная, у меня есть сомнения, что делалось все за 1 неделю... Реализована игра неплохо, история хоть и взята из книги -- хорошая. ГГ как минимум нестандартный, а вот бомж-антураж -- на любителя.

(Игра просит "следить за записками", но эти записки подаются малюсеньким шрифтом в рукописном стиле -- читать пришлось через боль!)

Т.к. управление минимальное WASD+E, не смог понять как решить загадку с деревом, которое, видимо убивает (?) если быстро идти.

Оценка: 8 из 10

(+1)

Спасибо за вашу обратную связь. Вы правы, что игра была сделана не за неделю! Игра  была сделана за 6 дней. В первый день джема, мы чёт тупили, и занимались всяким. Зато последние сутки у нас были в районе 30-35 часов =)

Хочу заметить, то, что мы использовали художественное произведение для сюжета и мы буквально это не скрываем, даже наоборот, хотели бы, чтоб о нашей интерпретации узнали.
Также, обращаю ваше внимание на то, что многие писатели используют в своих книгах слова которые они сами не придумывали, а слова эти состоят из букв которые взяты из алфавита. И эти книги потом продаются и приносят выгоду. Но капитализм зашёл ещё дальше, по этим книгам снимают фильмы и сериалы, что создает некоторым произведениям фан базу, которая опять же покупает эту книгу как первоисточник! Ужасно и немыслимо! Тот факт, что дисней несколько десятилетий использует в своих сюжетах сказки братьев Гримм, наверное вообще не даёт покоя многим людям.
Без негатива)

Сожалеем, что предоставили негативный опыт в каком либо виде, стараемся быть лучше и учимся на своих ошибках и недочетах. Спасибо, что отмечаете их и комментируете. Нам важно ваше мнение!