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Il punto positivo è che è gratis. Per il resto, ve lo dico con il più grande affetto, c'è tanto lavoro da fare per renderla interessante.

Tralasciamo completamente gli errori di battitura o in generale di grammatica, presenti più o meno in ogni pagina.

L'avventura in sé è davvero poco interessante. Potete immaginarlo come un tour "guidato" e obbligato, nel senso che di esplorazione c'è davvero poco da fare, basta camminare. Pochissimi avvenimenti interessanti per l'avventura in sé,  Qualche creatura in giro che non ha un gran sigificato di esser lì. 

Una "scenetta" con fantasmi che poi sei costretto ad affrontare (zero agenitività da parte dei giocatori).

Un finale che arriva "a caso" in una stanza "qualunque", con il McGuffin che auto-spiega la storia (confusa), e una boss-fight obbligata.

C'è altro da dire, ma basta questo. Consiglio vivamente di farsi una cultura su come creare le avventure OSR, sia guardando le cose già fatte dai "grandi" di questa scuola, sia in termini di avventure, sia di consigli. Suggerisco, fra i tanti:

https://tenfootpole.org/ironspike/?page_id=1201

https://castlegrief.substack.com/p/how-to-design-good-osr-adventures

Alla prossima!

(1 edit)

Grazie per i commenti sinceri Andrea che come altri ci hai lasciato. Questa avventura è una prima prova e non ha certo l’obbiettivo di competere con nessun altro autore che lo fa di mestiere. Si poteva fare sicuramente meglio ma direi anche peggio.

Conosco benissimo sia Ten Foot Pole che Castlegrief e sicuramente ci sarà tempo e materiale da cui prendere spunto per fare meglio. Seguo l’OSR da diversi anni ormai ma questo non fa di me (e nemmeno le persone che mi hanno aiutato) come dicevo, un autore professionista. 

Grazie ancora e buon gioco!