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J'ai testé en solo pour comprendre. C'est original comme PVP ;)

En le lançant 2 fois avec l'adresse 127.0.0.1 le joueur 2 saccadait pas mal, je ne sais pas trop si ça venait de moi. En tout cas le principe est cool, et en visant mm plus de 2 joueurs ou par équipe ça doit être super amusant ;)

Hey merci ! J’avais pas pensé par équipe tiens, ce sera mon prochain challenge multi je pense “faire des équipes”.

Pour le “saccade pas mal”, c’est genre une petite saccade à chaque collision ou plutot 30 secondes de lag?

Le serveur est fluide, il a quelques erreurs mais a priori qui ne gène rien (du moins de son côté).
Le client saccade énormément et il affiche des 10ènes d'erreurs par sec.
J'espère que ça pourra t'aider.


Mais ca vient p-e de moi, hier quand j'ai eu la fenêtre pour valider ton jeu à utiliser le réseau, je pense pas avoir validé, j'ai fermé la fenêtre car il fonctionne en local ... après j'ai testé 6 jeux d'affilé hier, je ne sais mm plus si cest le tient qui a affiché cette validation d'utiliser le réseau :D