Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Merci beaucoup pour ton retour très détaillé, c'est super de pouvoir avoir des retours concrets sur le jeu :D
Je suis contente de voir que le jeu paraît équilibré, on a pas assez testé et j'avais surtout peur de ça. On a vraiment essayé de penser l'ensemble des mécaniques et stratégies en lien avec notre propos, et l'asymétrie nous paraissait importante dans la confrontation entre lea patron.ne qui va pouvoir planifier, gérer et décider et l'employé.e qui va tenter de contourner cela et réaliser sa semaine.
Bonne idée de parade pour la fenêtre :D. On avait un peu peur de bloquer certain.nes joueur.ses avec cette configuration, mais je me suis dit qu'on trouverait forcément des solutions ahah.
Merci pour les suggestions sur les règles ! C'est vrai que je n'ai pas pensé à intégrer les points sur la pioche / les 2 faces, je prends note. Pareil pour la pioche en fin de tour, c'est une bonne idée !
Pour les cartes "télétravail", on aimait bien l'idée que lea patron.ne ait a soulever ses cartes pour regarder ce qu'il se passe derrière et calculer le résultat de sa carte + celle de l'employé.e. Ça appuyait à la fois son gameplay autour des chiffres, du comptage de points etc., mais aussi l'idée de "surveillance" des loisirs de l'employé.e de l'autre côté de la fenêtre. On va réfléchir à tout ça !
L'idéal serait qu'on rajoute des schémas dans les règles, on a manqué de temps, mais je vois que ça manque un peu.

En tout cas merci encore pour tout ces retours !