прикольная, залипательная, медитативная. очень здорово, что нет time pressure никакого, можно сидеть-думать-переставлять сколько хочется. и графика очень приятная!
есть ощущение, будто концепт давно прорабатывался, а Перезагрузка была "насильно" прикручена к старой идее. ну законом не запрещено, как говорится, а может это и вовсе домыслы мои просто)
из минусов: рандомное передвижение челиков сразу же было мной выключено, и каждый новый цикл я просто строил их кнопкой в ряд_ы. хорошо, что такая кнопка есть, но довольно странно, что это единственный вариант, который позволяет играть спокойно, и он ещё и не по умолчанию включен. в любом другом случае очень сложно выцепить именно того одного челика, которого хочется.
ну и по балансу надо что-то думать, если после джема хочется допилить. за оба рана, что я сделал, ни разу не было проблем с тем, чтобы нафармить и много еды, и много знаний (ну либо это просто я чертовски хорош, но вряд ли). соответственно, во всех "развилках" без проблем мог выбрать вариант с минимальными жертвами / самыми сильными бафами. ситуаций на грани не было совсем.
энивей, для джема очень здорово, мощно, но не зря на самой странице игры состояние пока указано как прототип, докручивать тоже можно)