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Bravo pour ce jeu! On s'est régalé. C'est vraiment super pro... Les mécanismes des tuiles sont originaux. Le jeu est vite pris en main, sans être simpliste pour autant. Le graphisme nous a beaucoup plu aussi. 

Nous avons fait 2 parties à 2 joueurs.
Chacun des joueurs a gagné une partie :
1ère partie : Elfurd : 41 / Naxis : 54
2ème partie: Ganea: 42 / Kradeth: 35


Les seuls petits bémols:
- les parties sont un peu courtes. C'est frustrant! On aimerait avoir le temps d'élaborer un peu plus une stratégie.
- On s'est questionné sur la possibilité de bénéficier plusieurs fois d'un même effet en retournant plusieurs fois d'affilé la même tuile, permettant de faire disparaitre puis réapparaitre une forme. Il nous semble que ça peut "tuer" une partie

Par rapport aux contraintes données:
- la thématique principale et la contrainte philosophique nous ont semblé intégrées de manière un peu anecdotique
- on n'a pas vraiment eu l'impression de changer de camps

Mais bon, ces dernières remarques n'entachent pas la qualité du jeu!

Merci beaucoup d'avoir joué au jeu et de nous faire un retour ! =)

Effectivement, nous étions parti sur un jeu rapide, avec peu d'actions. Mais pourquoi pas modifier les règles afin de le rendre plus complexe et d'intégrer un développement plus long et plus stratégique.

Un point de règle interdisant l'utilisation successive de la même tuile semble obligatoire en effet.

Nous pensions coller aux contraintes, peut être que dans l’euphorie de la création du jeu, nous nous en sommes écarté un peu trop. =)

Encore merci ! =)