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Team PAC

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Merci beaucoup ! Nous avons passé un très bon moment en créant ce jeu !

En effets, des modifications et un équilibrage du jeu semblent nécessaires. Nous sommes très heureux que cette première version vous ai plu !

Encore merci pour l'organisation ! =)

Ce sera pris en compte ! Merci =)

Merci beaucoup d'avoir joué au jeu et de nous faire un retour ! =)

Effectivement, nous étions parti sur un jeu rapide, avec peu d'actions. Mais pourquoi pas modifier les règles afin de le rendre plus complexe et d'intégrer un développement plus long et plus stratégique.

Un point de règle interdisant l'utilisation successive de la même tuile semble obligatoire en effet.

Nous pensions coller aux contraintes, peut être que dans l’euphorie de la création du jeu, nous nous en sommes écarté un peu trop. =)

Encore merci ! =)

Merci beaucoup pour ce retour très constructif ! Et merci d'avoir joué au jeu ! =)

C'est vrai que pour ne pas décourager les joueurs dès la lecture des règles, nous sommes restés sur des actions et des formes simples.  Et dans l'optique d'avoir des parties courtes, nous pensions que réussir à se développer rapidement était intéressant. Avez vous exploité le point de règle prenant en compte le nombre de fidèle haine ou amour ? Permettant ainsi à un joueur de retourner la carte dieu d'un adversaire, avant le tour de celui-ci si, il n'a pas beaucoup de fidèle d'un certain type afin de lui réduire fortement son nombre d'action ? C'était pour nous une stratégie importante du jeu, je ne sais pas si elle fonctionne correctement.

Un point de règles supplémentaire interdisant le retournement successif d'une même tuile semble important. C'est un retour qui ressort souvent du jeu.

C'est vrai que la question s'est posée pour la mise en commun des objectifs progrès, une modification serait intéressante afin de complexifier le jeu.

Le jeu n'avais pas pour but premier d’être un long jeu de développement mais un petit jeu de placement stratégique rapide. Suites aux retours nous pensons sérieusement à complexifier le jeu pour le rendre plus intéressant.

Encore un énorme merci ! =)