Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Паук-гигачад настолько, что не может сам поймать мошек.

Мне нравится реализованная мини-игра в начале, она чуть рандомная, но рабочая. Можно было бы немного увеличить кривую сложности, но и так сойдёт.

Графики много, она приятная, но проблема в том, как она выглядит в общей композиции. В этапе «ночь» свет прямо бил в глаза, неприятно реализовано. Плюс анимации паука пластиково-пластилиновые, но радует общее качество лоу-поли моделек.

В итоге могу сказать, что игра слабовата в том, что моменты, в которых игрок должен получить удовольствие и дофамин, немного поломаны и душноваты. Я бы сделал первую игру более скиллозависимой, а так у тебя есть одна кнопка, которую нужно нажать в нужный момент. То же самое со второй игрой: тебе не нужна механика бросания мошек (и та поломанная), можно просто отбиться от врагов врукопашную. Я бы сделал так, чтобы этап «ночь» полноценно зависел от количества собранных мошек, и была бы какая-то skill-based механика для защиты лягушки.

В идеале игра могла бы быть уникальной, но в итоге это просто две последовательные мини-игры. За сеттинг плюс — прикольные паучки и жучки.

Соответствие теме было бы больше, но из-за того, что мошки не нужны на втором этапе, чтобы отбиться, сама концепция и логика рушатся. На бумаге — очень крутая концепция.

Уникальность 2

 Соответствие теме 3

Визуальная привлекательность 3

Увлекательный геймплей 2

Техническая законченность 2

Общее впечатление 2

Extra: Аудио и звуки 1