Паук-гигачад настолько, что не может сам поймать мошек.
Мне нравится реализованная мини-игра в начале, она чуть рандомная, но рабочая. Можно было бы немного увеличить кривую сложности, но и так сойдёт.
Графики много, она приятная, но проблема в том, как она выглядит в общей композиции. В этапе «ночь» свет прямо бил в глаза, неприятно реализовано. Плюс анимации паука пластиково-пластилиновые, но радует общее качество лоу-поли моделек.
В итоге могу сказать, что игра слабовата в том, что моменты, в которых игрок должен получить удовольствие и дофамин, немного поломаны и душноваты. Я бы сделал первую игру более скиллозависимой, а так у тебя есть одна кнопка, которую нужно нажать в нужный момент. То же самое со второй игрой: тебе не нужна механика бросания мошек (и та поломанная), можно просто отбиться от врагов врукопашную. Я бы сделал так, чтобы этап «ночь» полноценно зависел от количества собранных мошек, и была бы какая-то skill-based механика для защиты лягушки.
В идеале игра могла бы быть уникальной, но в итоге это просто две последовательные мини-игры. За сеттинг плюс — прикольные паучки и жучки.
Соответствие теме было бы больше, но из-за того, что мошки не нужны на втором этапе, чтобы отбиться, сама концепция и логика рушатся. На бумаге — очень крутая концепция.
Уникальность 2
Соответствие теме 3
Визуальная привлекательность 3
Увлекательный геймплей 2
Техническая законченность 2
Общее впечатление 2
Extra: Аудио и звуки 1