Ждёшь Оптимуса Прайма, а получаешь трактор, который может только давить на газ. Видно, что игра не доделана и много времени было потрачено на разработку самих внутриигровых механик.
Я не нашёл нужной стратегии для победы над первым боссом. Мне кажется, тут больше рандома, чем какой-либо стратегии. То есть, ты должен молиться, чтобы тебе не выпало шесть кроликов. Мой максимум — когда выпадает три волка и три кролика. В эту итерацию больше всего урона можно нанести.
Что касается соответствия теме, здесь больше старой темы Merge. Симбиоз — это неправильный термин для описания процесса в игре.
Визуально мне было приятно смотреть на монитор. Маленькие частицы, падающие сверху, придавали какую-то жизнь статичному карточному столу. То же самое можно сказать и о стрелках улучшения над кроликами. Арт простенький, но из-за малого количества контента он не может раскрыться, ведь нарисовано буквально пару спрайтов, и от этого становится обидно.
Я бы поставил больше за геймплей, если бы было уделено время балансу и была бы какая-то игровая прогрессия. Видно, что не хватило совсем немного времени, и если бы у создателей было на пару часов больше, возможно, родилось бы ещё уровней пять. Однако в том состоянии, в котором я играл в игру, я не могу сказать, что я играл, и трудно назвать это игрой.
Баги также присутствуют в том плане, что иногда срабатывает затемнение кролика при симбиозе, а иногда нет. Бывали моменты, когда в одном слоте могло настакаться много карт, а потом они достаются непонятно как.
Уникальность 1
Соответствие теме 1
Визуальная привлекательность 2
Увлекательный геймплей 2
Техническая законченность 3
Общее впечатление 1 - хочется больше и качественнее
Extra: Аудио и звуки 1