Очень крутая и приятная игра-история.
Это переосмысление концептуально старых головоломок с толканием камней, которое превратило их в нечто новое и современное. Игра действительно заслуживает называться головоломкой, ведь местами она ломает мозг.
Арт приятный, но он достиг потолка технических ограничений (имеется в виду, что дракон как змейка). Даже так, дракон странноватый, но выполнен красиво. Я думаю, можно было придумать что-то более интересное с артом огонька, феи и коробки(?). Проблема в том, что у этого арта слишком высокое разрешение, и он размывается. Если делали на Unity, то у спрайтов нужно выключить настройку размытия. Lack of animations and effects.
Повторюсь, но геймплей мощный. Он солидный и законченный, его можно ставить в один ряд с настоящими головоломками. Потенциально можно придумать столько крутых механик. Например, если скинуть огонёк из дракона, это не просто проигрыш, а огонёк упадёт в другую часть дракона. Можно много что обыграть.
Идейно и геймплейно игра закрывает критерий соответствия теме. Мне нравится, что это два зависимых друг от друга существа.
Звуков нет. А музыка не попала туда, куда нужно, однако она выбрана в правильном направлении специально для этой игры.
Что касается уникальности, мне не хватило развития идеи, как я сказал ранее, то есть раскрытия реального потенциала. Но база солидная.
Я сам по себе такой человек, которого тошнит постоянно, то в машине, то во всяких играх и видео. Меня чуть головокружила камера, но это скорее единичный случай.
Уникальность 3
Соответствие теме 5
Визуальная привлекательность 2
Увлекательный геймплей 4
Техническая законченность 4
Общее впечатление 4
Extra: Аудио и звуки 2