Сначала подумал, блин они все не устали делать платформеры для геймджемов, ведь этот жанр давно себя изжил (для геймджемов). Либо ты выделяешься крутым мувментом, приятным управлением и интересным левел дизайном, либо должна быть вторая основная механика кроме мувмента, которая как раз-таки завлекает игрока.
Но, резко кот с собакой законнектились и начался босс файт, я прям офигел, не ожидал такого. И после таких прелюдий, я думал щас будет жоский хардкор. Однако, сам процесс боссфайта выдался очень вялым и слабеньким. Прям грусто стало по этой причине.
Сам платформер реализован базово, он не неприятный, но при этом ты не кайфуешь от мувмента, играть можно.
Хочу вдавить вам жирный лайк за катсцены, прям порадовали. Однако, весь арт игре постоянно скакает в разрешении спрайтов, это прям большой минус для пиксельных игр. Плюс, мне не очень понравилась анимация огня, подобранная для разрушенных платформ, и если бы в разрушение платформы добавили какихто мощных партиклов, уфф это было бы бомбой. В визуале, также присутвует проблемка с перспективой, не совсем понятно в каком из моментов игрок соприкасается с хитбоксом босса, но это просто маленькая деталь.
Соотвествие теме, тоже поверхностное, но мне нравится нарративно-сюжетная подоплёка. Всё таки, симбиоз подразумевает в себе то, что два организма помогают друг-другу, а здесь кот-манипулятор дал кость лошаре на псе.
Уникальность 2 - базовый платформер с слабеньким босс-файтом.
Соответствие теме 2.5
Визуальная привлекательность 3
Увлекательный геймплей 3
Техническая законченность 4
Общее впечатление 2
Extra: Аудио и звуки 1